《奇门遁甲2》分账破3000万在即,但网络电影还要过“苦日子”?

编辑:娱乐看点2025-03-30 00:13:10影视
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作者 | 糖炒山楂

《奇门遁甲2》上线一个月后,分账票房已逼近3000万大关,成为今年网络电影市场的票房冠军。但这个成绩背后,却折射出行业隐忧——近三年网络电影的年度票房纪录大多诞生于上半年,下半年市场表现持续疲软。猫眼数据显示,TOP10榜单中仅有两部作品在下半年突围。

更值得关注的是,尽管今年头部公司纷纷押注IP续作,但《奇门遁甲2》《狙击之王:暗杀》等作品均未能突破前作高度。2020年《奇门遁甲》创造的5641万纪录,至今仍是行业天花板。这是否意味着网络电影正在经历"减速期"?

《奇门遁甲2》剧照

成本与票房的剪刀差

《奇门遁甲2》制作成本高达3000万,较前作增加1000万,但票房预期却可能减少超千万。这种"成本涨、票房降"的倒挂现象,在奇树有鱼副总裁李思文看来,恰是行业转型期的典型特征。

"我们做这个项目就像攀登喜马拉雅山,目标本就是打造行业品质标杆。"李思文透露,新增成本主要投入在特效制作,整个项目耗时3年,其中特效制作就占1年。虽然最终呈现的东方奇幻美学获得观众认可,但受限于成本,部分创新设计仍被迫做了减法。

电影特效场景

内容升级的破局之道

在豆瓣评分普遍低迷的网络电影市场,《奇门遁甲2》以系列最高分证明:剧本才是核心竞争力。影片不仅延续"雾隐门"的奇幻设定,更通过"太岁"的意象深化了守护与救赎的主题。

"我们参考了大量商业片如何融合东方文化与普世情感。"李思文表示,项目组特别强化了情感线刻画,设计出"川版太岁"等兼具文化特色与记忆点的视觉符号。这种在有限时长内聚焦1-2个核心亮点的创作策略,正是网络电影突破同质化的关键。

角色剧照

等待下一个爆发周期

面对三年未破的票房天花板,李思文保持理性:"2020年的高峰有疫情特殊因素,现在需要重新培育市场。"他认为当下观众更倾向户外娱乐,网络电影要真正回暖可能还需两年过渡期。

但从业者并未停止探索。无论是参与云影院等新模式,还是在题材选择上平衡独特性与大众性,行业正在积蓄能量。"就像超市里销量最好的永远是大众商品,网络电影也需要扩大基本盘。"李思文说。当市场完成自我调整,属于网络电影的"喜马拉雅"终将被征服。

电影场景